风暴之门的开发者说:差评不是问题 会继续改进

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最佳答案Frost Giant Studios是一个新的任务室,由前暴雪员工组成,尾部制品推出《风暴之门》从上个月开始,试面运行。但玩家对该做的评价实际上并不抱负,S只有52%的好评率在team窄台上(批评不是1)。长期以来,曾任暴雪《星际争霸2》等在线游戏建设总监的蒂姆·在接受彭专社采访时,莫

  Frost Giant Studios是一个新的任务室,由前暴雪员工组成,尾部制品推出《风暴之门》从上个月开始,试面运行。但玩家对该做的评价实际上并不抱负,S只有52%的好评率在team窄台上(批评不是1)。

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  长期以来,曾任暴雪《星际争霸2》等在线游戏建设总监的蒂姆·在接受彭专社采访时,莫滕(同时也是《风暴之门》的建设总监)就此题目发表了观点。

  他表现:“作为一款争先休会版在线游戏,我们无法希望它能到达“星际争霸”II》那种下度。

  他表现:“作为一款争先休会版在线游戏,我们无法希望它能到达“星际争霸”II》这样的下度。尽管如此,我们还是尽力了,因为我们都去了暴雪,玩家们希望我们能够得到一个优秀的绝作。但是我认为,《风暴之门》目前被评估的环境可以在面前保留一些其他的情感身份。”2

  这象征着《风暴之门》仍然有晋升的空间,而《风暴之门》是由过程中的寡筹风格打开的,许多人去暴雪。RTS网络游戏如《星际争霸》系列的玩家,对那款新作品的等待太高,导致他们给予“没有够感性”的评估。

  对此,蒂姆·莫滕进一步解释:“从创造性的角度来看,我们需要做出所有的反应来使在线游玩翻倍。3

  对此,蒂姆·莫滕进一步解释:“从创意的角度来看,我们需要所有的反应才能让网络游戏翻倍。这是一个精益求精的过程,但我们并不是一蹴而就的。”

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